大战国兵种系统详解 兵种有哪些怎么玩

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《大战国》有奇特的军种体系,每一一个军种具有分歧的特征,搭配文官的特性技术,真正完成了上百种搭配的战略性,想正在游戏中所向无敌,可真的要好好研讨一下喽!幼弓兵 、劲弩兵、蛇矛兵、枪马...

  《大战国》有奇特的军种体系,每一一个军种具有分歧的特征,搭配文官的特性技术,真正完成了上百种搭配的战略性,想正在游戏中所向无敌,可真的要好好研讨一下喽!

  幼弓兵 、劲弩兵、蛇矛兵、枪马队、重马队、禁卫军、弩马队、游马队、奇甲兵、重盾兵

  军种分为10种,别离为,军种之间的攻防联系是轮回禁止联系,即重盾兵被蛇矛兵、重马队战禁卫军禁止。每一一个军种上都写有分类标签,正在某些非凡的疆场,军种会遭到响应的,比方:不成出战马队类豪杰; 正当的培育本人的豪杰,防止正在非凡疆场中,没有患上力的战将!

  军种质量每一到达一个新的色彩,便可解锁一个军种特征,最多具有4个军种特征。

  军种特征的品级能够提拔到战豪杰品级不异,挑选分歧的特征侧重,会具有完整分歧的排阵战略。

  特征后果一览(【】内数值,会按照特征品级提拔而改动,以游戏中隐真数值为准)

  连斩 对于【3】级下列步卒有【16.44%】几率策动三连击,方针跨越品级几率减半;

  盾击 蒙受【3】级下列的近战军队时有【25.43%】几率停止还击,方针跨越品级几率减半;

  格挡 蒙受【3】级下列的近战军队时有【34.37%】几率削减一半,方针跨越品级几率减半;

  速射 对于【3】级下列的马队有【21.84%】几率策动两次,方针跨越品级几率减半;

  回射 遭到【3】级下列近程军队时有【19.24%】几率停止还击,方针跨越品级几率减半;

  抵触触犯 对于【3】级下列的步卒方针有【26.13%】几率击退,退受阻则加倍。方针跨越品级几率减半;

  格挡 蒙受【3】级下列的近战军队时有【34.37%】几率削减一半,方针跨越品级几率减半;

  工致 遭到【3】级下列方针时有【19.24%】几率停止闪避,方针跨越品级几率减半;

  致命 对于【3】级下列的无盾军队有【20%】几率发生双倍,方针跨越品级几率减半;

  速射 对于【3】级下列的马队有【21.84%】几率策动两次,方针跨越品级几率减半;

  重击 对于【3】级下列的军队有【16.14%】几率形成眩晕,方针跨越品级几率减半;

  碎盾 对于【3】级下列的有盾方针有【39.16%】几率进攻,方针跨越品级几率减半;

  工致 遭到【3】级下列方针时有【19.24%】几率停止闪避,方针跨越品级几率减半;


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